我有Silverlight/XNA应用程序,我在其中添加了GestureListener以进行图像控制。在XNA我有一个游戏。如何删除或配置GestureListener WP7
游戏工作正常,直到我去Silverlight部分并将GestureListener添加到图像。之后,当我回到游戏时,它落后了。
我检查过,只有在将Silverlight中的GestureListener添加到图像后,游戏才会启动滞后。
Image newTroll = new Image();
newTroll.Stretch = Stretch.None;
newTroll.Source = image;
newTroll.Margin = new Thickness(10,10,0,0);
newTroll.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
newTroll.CacheMode = new BitmapCache();
newTroll.RenderTransform = new CompositeTransform();
newTroll.MouseEnter += new MouseEventHandler(newTroll_MouseEnter);
var gestureListener = GestureService.GetGestureListener(newTroll);
gestureListener.PinchStarted += new EventHandler<PinchStartedGestureEventArgs>(gestureListener_PinchStarted);
gestureListener.PinchDelta += new EventHandler<PinchGestureEventArgs>(gestureListener_PinchDelta);
gestureListener.PinchCompleted += new EventHandler<PinchGestureEventArgs>(gestureListener_PinchCompleted);
gestureListener.DragStarted += new EventHandler<DragStartedGestureEventArgs>(gestureListener_DragStarted);
gestureListener.DragDelta += new EventHandler<DragDeltaGestureEventArgs>(gestureListener_DragDelta);
gestureListener.DragCompleted += new EventHandler<DragCompletedGestureEventArgs>(gestureListener_DragCompleted);
我已经搜查,但没有找到这个问题的任何解决方案
更新
我刚才读这真的让我很困惑
“的内部开发人员报告说,显然GestureService有一个静态的订阅Touch.FrameReported
事件,它在每个TouchPoint上都做了很多处理。
但是它似乎从不退订该活动,所以即使您不再主动使用该服务,您也总是为此付费。“
同样的问题在这里。 – 2013-01-13 16:14:29
链接到msdn上的线程:http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-us/wpdevelop/thread/ba8bfef3-44a2-4e63-bded-97013e38772e/ – 2013-01-13 16:58:31