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在iOS上,如果我们做在iOS上,如何用大纲填充路径? (或两个填充和描边路径)
CGContextMoveToPoint(contextFoo, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x, y);
CGContextAddLineToPoint(contextFoo, x2, y2);
// ... and many more CGContextAddLineToPoint
那么在此之后,如果我们做一个CGContextStrokePath
,我们将得到一个轮廓,或者如果我们CGContextFillPath
,我们得到的“补“,但我们不能这样做,因为在中风或填充之后,”当前路径“消失了。我们如何填充和描边一条路径(比如想要一个黄色填充和橙色轮廓)?
我们可以移动MoveTo
和AddLine
调用的函数,调用该函数,做填充,并再次调用该函数,并做了行程,但也有许多x
和y
,使所有的人传递给功能相当麻烦。有什么办法可以做到这一点?