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我有几个图标,当它们悬停在图标上时,它们有一个介绍动画[0,20],以及一个循环动画[21,100]。将loop设置为true会使我所有的段都循环,这不是我想要的,我只需要其中一个段进行循环。无论如何,这样做?Bodymovin循环按需提供段
这里是我怎么有我的代码设置一个例子:
var data = {
container: el,
renderer: 'svg',
loop: false,
autoplay: false,
path: 'data.json'
};
var anim = bodymovin.loadAnimation(data);
anim.addEventListener('DOMLoaded', function(e) {
anim.playSegments([0,20], true); // run intro animation
});
el.addEventListener('mouseover', function(e) {
anim.playSegments([21,100], true); // run loop animation
});
最终的答案编辑:
我执行的灵感来自于而是从正确的答案有点不同,所以我认为这是值得一提。我基本上将相同的动画加载到两个放在彼此顶部的元素上。这两个DOM元素通过CSS切换为默认和悬停模式。唯一的区别是我操纵数据对象,并将悬停效果的循环更改为true!所以我发现没有必要回到我的动画师那里,并要求他们将动画分成不同的文件。
能否请你解释一下你的部分是什么意思?不幸的是我不是动画师,我只是开发者。 – user3376065
确实这其实很漂亮;除了我不会拆分动画,我可能只是使用相同的json文件创建一个新实例并调用我想循环的段。 – user3376065