2013-05-05 127 views
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我有这个功能用C如何通过名称获得编解码器的ffmpeg列表?

int Encoder_GetCurrentCodecType() 
{ 
    if (current_codec != NULL) 
     return (int) current_codec->type; 
    return AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN; 
} 

但函数返回每个编解码器类型的代码。 像:0,1,2,3,4,5,6,7

如果我做在功能测试I型:AVMediaType:: 然后,我看到所有7编解码器的类型列表中有例如:

AVMEDIA_TYPE_AUDIO 

所以我想做出这样的一个与INT但stringconst char*将返回我的类型的名称,而不是代码的功能。

我该怎么办?

EDIT

在C文件我没有:

const char* Encoder_av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type) 
{ 
    switch (media_type) { 
     case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:  return "video"; 
     case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:  return "audio"; 
     case AVMEDIA_TYPE_DATA:  return "data"; 
     case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE: return "subtitle"; 
     case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT: return "attachment"; 
     default:      return NULL; 
     } 
} 

然后在C和C之间的连接头文件++我没有:

const char* Encoder_av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type); 

然后在我做的C++头文件:

property List<String^> ^GetCodec 
{ 

    List<String^>^ get() 
    { 
     List<String^> ^l = gcnew List<String^>; 
     String ^s; 


     s = gcnew String(Encoder_av_get_media_type_string(avm)); 
     l->Add(s); 


     return l; 
    } 
} 

然后在CSHARP我所做的:

for (int i = 0; i < f.GetCodec.Count; i++) 
      { 
       ss.Add(f.GetCodec[i]); 
      } 

所以用C++,也许它不应该是财产我想做些什么,在CSHARP当我做f.GetCodec。那么它会向我显示所有编解码器类型名称的列表。

就像当我做f.GetCodec.Add看看属性列表,从而f.GetCodec像一个属性。(在这里,我将所有类型的名称的列表)

如果这是不可能的,然后只是在CSHARP中创建一个包含所有类型名称的列表。

但现在我只能得到1个名称“视频”就是这样。

回答

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根据this,存在这样做的功能。

const char* av_get_media_type_string(enum AVMediaType media_type) 
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我使用了这个功能,但我只在名字上得到我的列表。我正在用代码更新我的问题。 – 2013-05-05 22:44:02

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更新我的问题请看看它。谢谢。 – 2013-05-05 22:48:21

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我没有看到'avm'在任何地方发生变化,所以我不明白你是如何期待字符串变化的:o – 2013-05-05 22:54:05