我正在编写游戏代码,并且我正在使用KeyAdapter类来处理键盘输入,但是我遇到了一个问题。我扩展和使用KeyAdapter类的功能如下为什么我们不能在类中重写
class Kadapter extends KeyAdapter {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//here i will write required code
}
}
时,我所有的类,那么我不重写功能键得到任何错误外写它压 但现在想,如果我把它定义内的任何其他类如下所示
class Arena extends JPanel {
Player pl;
Arena() {
pl = new Player();
}
class Kadapter extends KeyAdapter {
@Override
public void KeyPressed(KeyEvent e) {
}
}
}
然后我得到错误重写函数keyPressed。谁能告诉我为什么。我想在舞台类中定义它,因为我需要在Kadapter类中使用相同的播放器类实例。以及我可以通过函数传递该实例。但我在这里的问题是,为什么我们不能在竞技场类中重写相同的函数。我会找到任何关于球员问题的替代解决方案,这不是问题,但请告诉我关于这个替代问题。我对此很好奇。
KeyPressed与keyPressed不同。 Java区分大小写。下一次,发布准确完整的错误信息:它会准确告诉问题出在哪里,阅读起来会非常有帮助。阅读错误信息时,一切都变得更加简单。并缩进您的代码以使其可读。投票结束为错字。 –
谢谢,我只注意到我的错误。 –