我在Irony中定义了一个简单的语法,并生成了一个很好的紧凑AST。反讽:评估AST节点的教程?
现在,我试图找出如何评价它。问题是,我找不到关于如何做到这一点的任何教程。
我定义了仅有2 AST节点:
class TagListNode : AstNode
{
public override void Init(ParsingContext context, ParseTreeNode treeNode)
{
base.Init(context, treeNode);
AsString = "TagList";
foreach (var node in treeNode.ChildNodes)
AddChild(null, node);
}
public override void EvaluateNode(Irony.Interpreter.EvaluationContext context, AstMode mode)
{
foreach (var node in ChildNodes)
node.EvaluateNode(context, AstMode.Read);
}
}
class TagBlockNode : AstNode
{
public AstNode Content;
public override void Init(ParsingContext context,ParseTreeNode treeNode)
{
base.Init(context, treeNode);
AsString = treeNode.ChildNodes[0].FindTokenAndGetText();
Content = AddChild(null, treeNode.ChildNodes[1]);
}
public override void EvaluateNode(EvaluationContext context, AstMode mode)
{
context.Write(string.Format("<{0}>", AsString));
Content.EvaluateNode(context, AstMode.Read);
context.Write(string.Format("</{0}>", AsString));
}
}
,这将产生以下输出:
<html><head><title></title></head><body><h1></h1><p></p><p></p></body></html>3.14159265358979
而我想要的输出是:
<html>
<head>
<title>page title</title>
</head>
<body>
<h1>header</h1>
<p>paragraph 1</p>
<p>3.14159265358979</p>
</body>
</html>
我不不认为我应该使用Context.Write()
。示例显示将内容推送到context.Data
并将其弹出...但我不太确定这是如何工作的。
我在猜测pi
最终会加固,因为它会自动推送到context.Data
,然后一个元素在最后弹出?我不太确定。
有些指针或指向教程的链接会很好。
另外,我该如何处理不同的节点类型?每个“标签”可以有4种不同类型的内容:另一个标签,一个字符串文字,一个变量或一个数字。我是否应该在EvaluateNode
方法中写入诸如if(node is StringLiteral) ....
的东西或什么?
我发现this one,但他们只是在AST循环,不采取EvaluateNode
优势。
然后this one其中取代在数据堆栈中的单个值...但并没有真正解释如何输出或任何东西。
要清楚,我特别想知道如何重写EvaluateNode
方法Irony.Ast.AstNode
做我想做的。
好啦,我已经跟踪该珍闻在结束这一行:这是包含在默认的评估程序
if (EvaluationContext.HasLastResult)
EvaluationContext.Write(EvaluationContext.LastResult + Environment.NewLine);
....也许它运作良好的计算器应用程序,但不是我的。试图找出如何绕过脚本解释器,但是我不知道如何设置全局变量。
对不起,这些链接都不是非常有用...可以肯定的是,Irony已经采用了访客模式,而mgrammar!=讽刺。 – mpen 2011-02-14 08:42:38