我试图在Java中播放框架简单的井字棋在线多人游戏(但我可以读斯卡拉太),我需要通知一个客户时,其他客户端已经采取行动 - 已经插入了一个新的数据库条目。前端使用HTML和JS。播放框架2.5与服务器端的事件
我是否使用WebSockets或服务器发送事件这又如何?
非常感谢球员来说,无论是播放框架文件仍然没有更新,这是一个众所周知的问题https://github.com/playframework/playframework/issues/5057为好。
编辑:主要的问题这里真是怎么办呢?
那么什么是你的问题?如果你的问题是SSE vs WS,如你所描述的,你只需要从服务器发送到客户端,然后使用SSE,但是如果你需要两种方式的信息流,你可以使用WS。 – pedroct92
我的问题是我使用哪一个。连接是双向的 - 它在两个客户端和一个服务器之间。我不需要经常连接,因为它是一个基于回合的游戏,所以SSE就足够了;但WS更好。我还应该使用SSE还是使用WebSockets?当然,为什么? –
SSE不能同时工作....如果您需要双向通信,请使用WebSockets。 –