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用户直接从CD在本地运行我的HTML文件。我有一个JW Player播放器的实现,它不会'本地'工作
我想让他们选择一堆视频并随时创建播放列表。
如果我运行一个web服务器,但是当我运行HTML本身就会失败,这很好。
玩家创建(使用swfobject)和我的所有其他代码运行,但playerReady永远不会触发,所以我永远不会获得当前播放列表添加到它。
关于我如何解决这个问题或者更可能解决它的任何想法?
用户直接从CD在本地运行我的HTML文件。我有一个JW Player播放器的实现,它不会'本地'工作
我想让他们选择一堆视频并随时创建播放列表。
如果我运行一个web服务器,但是当我运行HTML本身就会失败,这很好。
玩家创建(使用swfobject)和我的所有其他代码运行,但playerReady永远不会触发,所以我永远不会获得当前播放列表添加到它。
关于我如何解决这个问题或者更可能解决它的任何想法?
如果玩家已经创建好了,但是没有找到玩家准备好,可能会发生以下两种情况之一。
的SWFObject:
var so = new SWFObject('player.swf','ply','470','320','9','#000000');
so.addParam('allowfullscreen','true');
so.addParam('allowscriptaccess','always');
so.addParam('wmode','opaque');
so.addVariable('file','video.flv');
so.write('mediaspace');
我还应该注意到,有一些额外的Flash安全限制,因为你所访问从磁盘播放器。即,您不能同时访问磁盘源和网络源(Internet)。
最佳,
扎克
开发,长尾视频