2014-10-12 121 views

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您需要将世界的重力设置为零,并根据当前位置分别对每个动态主体使用ApplyForce。施加的力的大小是身体的质量乘以重力,并且将应用在身体质量的中心。更多的信息在这里:http://www.iforce2d.net/b2dtut/custom-gravity

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