2013-05-08 85 views
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你可以在飞镖中的功能添加属性?我试过这个:你可以在Dart的函数中添加属性吗?

void main(){ 

    fn(){ 
     //DoSomething 
    }; 

    fn.id = 1; //Exception NoSuchMethod 

} 

只有得到一个NoSuchMethod异常抛出。有没有什么办法可以在运行时像javascript那样为函数或任何类型的对象添加属性?

(另外它为什么说不这样的方法例外,当我分配给一个属性?)

回答

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你不能在Function添加属性。但是,您可以定义一个可以像函数一样调用的Object(请参阅​​3210)。这里有一个例子:

class WannabeFunction { 
    var id; 
    call(int a, int b) => a + b; 
} 

main() { 
    var wf = new WannabeFunction(); 
    wf.id = 1; 
    wf(3, 4); // 7 
} 

对于NoSuchMethodError:当您使用fn.id = 1你实际上是在fn叫implicite二传手id=。那就是你得到这个错误的原因。

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谢谢,我刚刚写了一个'IdentifiableFn'类。 – 0xor1 2013-05-08 21:12:06

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您不能添加或删除对象的成员。从概念上讲,一个对象是一个小型结构,其中有一个指向其类描述的指针和一些用于存储其状态的内存。类描述定义了分配点结构的布局。如果类描述不包含字段id(就像在你的例子中)那么根本没有办法添加它。你既不能改变类的描述,也不能改变实际的实例(所以它对于额外的字段有更多的内存)。这可能很烦人(特别是对于用于动态修改其对象的Java脚本),但它为程序员提供了一定的保证,并使其更易于优化。对象使用较少的内存,并且优化编译器可以做出假设,否则将不成立。

有,然而,一个方法来从侧面expandos

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添加属性,简单地说没有。
虽然Expando可以模仿。

var e = new Expando(); 
e[f] = 'hi'; 
print(e[f]);//prints hi 

广告我的包可能是不合适的,但由于其相关:

import 'package:mistletoe/mistletoe.dart'; 
Dynamism d = new Dynamism(expert:true); 
void main(){ 
    var o = new Object(); 
    d.on(o).greetings =()=>print('hello world'); 
    d.on(o).greetings();//prints hello world 
    o = null; 
    //With o garbage collected, d is empty now. 
} 

的git:https://github.com/TastyCatFood/mistletoe

还有一些包是这样的:https://pub.dartlang.org/packages/dynamic_object这似乎覆盖noSuchMethod创建自定义类允许伪动态添加属性。如果扩展类Function并覆盖noSuchMethod,我相信你可以创建一个允许你添加属性的函数对象。

一般来说,您应该避免让代码过于动态。 Dart分析器和您的IDE不支持这些hacky的东西。虽然,有些时候你需要它。

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