0
是否有可能在Windows上制作FMX应用程序默认使用OpenGL画布而不是GDI +画布?默认情况下,Windows上的FMX可以使用OpenGL画布吗?
是否有可能在Windows上制作FMX应用程序默认使用OpenGL画布而不是GDI +画布?默认情况下,Windows上的FMX可以使用OpenGL画布吗?
简单的答案是否定的。 Windows上的Firemonkey使用DirectX,而不是OpenGL。