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我正在用silverlight开发我的第一款游戏。这就像2D迷宫,用户在画布上的移动是基于UserControl_KeyDown事件。我还没有任何gameloop。但现在我有点困难 - 我需要限制UserControl_KeyDown事件的频率或某事,因为我需要迷宫中的某些对象比玩家能够更快地移动。我想我可以使用gameloop莫名其妙,但我真的不知道如何和谷歌没有帮助..我希望你能告诉我如何做到这一点,我真的很感激这一点。如何限制KeyDown动作频率
Sascha,感谢您的回复,听起来真的很聪明,我会试试这个。 – Gabbo
它对我很好。谢谢 – Gabbo
然后,也许你可以接受的答案;) – Sascha