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我在我的主游戏线程中创建了一个动画可绘制和图像视图,该线程由处理游戏线程的活动(启动它等)配置。我在这个处理活动的代码如下所示:动画可绘制不在android中动画?
mDistractionsThread.animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.one), 1000);
mDistractionsThread.animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.two), 1000);
mDistractionsThread.animation.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.three), 1000);
mDistractionsThread.animation.setOneShot(false);
mDistractionsThread.imageAnim =(ImageView) findViewById(R.id.img);
mDistractionsThread.imageAnim.setBackgroundDrawable(mDistractionsThread.animation);
mDistractionsThread.animation.start();
正如你可以看到变量mDistractionsThread是一个句柄线程本身。这编译好,但只显示第一帧(R.drawable.one),并没有动画。我错过了什么?
我试图从mDistractionsThread中的run()设置animation.start(),但这只是给了我一个致命的异常,因为View只能从改变其字段的类中改变 - 在这种情况下不是游戏线。
我该如何解决这个问题并让它通过框架进行动画制作,以及在X轴上移动的奖励点?!
非常感谢