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使用FlashDevelop,我有一些代码来检测键盘事件。问题是,如果我从主类(Main.as)运行此代码,它会触发事件,但如果我去另一个类,则不会。仅从原始类别触发的键盘事件
举例来说,我有主类,它有这个功能
addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,onKeyDown);
public function onKeyDown(e:KeyboardEvent):void
{
trace(e.keyCode);
if (gameState == 1){main.onKeyDown(e);}
}
现在,这个工作正常在头等舱。但是当我将它发送给我的第二堂课MainMenu.as时,没有任何反应。
main = new MainMenu();
addChild(main);
gameState = 1;
没有任何一类的消息。如果我把这个活动放在第二堂课,什么都不会发生。除键盘事件之外的所有其他事件仍然有效。