我是WPF中的新成员,我创建了一个新的UserControl MyUserControl。UserControl在WPF中的位置
现在我很惊讶:UserContol没有位置。
我该如何阅读(通过代码)myUserControl1。 Location
在父容器中?
予解释:
我有一些点(用户控件),用户可以在一个面板拖动。其实,我不知道这将是什么样的面板...也许是网格。
现在,这些点应与一条线相连。
其实,我有一个Dot.Head
和Dot.Queue
属性(也是点)。所以,当添加一个Head或Queue时,我需要在它们之间创建一个链接(Line)[A] ----- [B]。这为这条线我搜索开始和结束点设置。
控制XAML:
<UserControl x:Class="LinePlan.Stop"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="21" d:DesignWidth="80">
<Canvas>
<Path Fill="LightBlue" Width="16" Height="16">
<Path.Data>
<EllipseGeometry x:Name="Dot" Center="8,8"
RadiusX="4" RadiusY="4"/>
</Path.Data>
</Path>
<TextBlock x:Name="StopText" Text="Eiffel Tower" Canvas.Left="16"/>
</Canvas>
</UserControl>
代码:
public partial class Stop : UserControl
{
private Stop head;
private Stop tail;
private LineGeometry headLine;
private LineGeometry queueLine;
public Stop()
{
InitializeComponent();
}
public Stop Head
{
get { return head; }
set
{
if (head != value)
{
head = value;
if (head == null)
{
if (headLine != null)
headLine = null;
}
else
{
headLine = new LineGeometry();
headLine.StartPoint = head.DotPosition;
headLine.EndPoint = this.DotPosition;
// ?? Add this line to the parent
}
}
}
}
public Stop Tail
{
get { return tail; }
set { tail = value; }
}
public Point DotPosition
{
get
{
double x = Canvas.GetLeft(this) + this.Dot.Center.X;
double y = Canvas.GetTop(this) + this.Dot.Center.Y;
return new Point(x, y);
}
set
{
Canvas.SetLeft(this, value.X - this.Dot.Center.X);
Canvas.SetTop(this, value.Y - this.Dot.Center.Y);
}
}
}
单词“队列”是一个人造*-AMI * ...我想你要找的字是“尾巴”;) – 2010-09-20 10:07:05
@托马斯:好评 – serhio 2010-09-20 10:08:40