我正在设置一个数据库来存放与游戏相关的属性,例如它是否支持多人游戏,它是什么类型,发布日期等。正常化具有类似数据类型的各种属性
似乎为每个类别类型创建两个额外的表格(例如流派,genres_data)并不像它可能的那样动态。我最初的想法是设置它的两种方式之一...
有一个游戏桌上的骨架信息,然后一个属性表列出所有的属性,第三个表包含所有与游戏相关的数据,其中基本上只涉及到每个属性列用于:
games
-----------
game_id
... relevant data
properties
-----------
property_id
title
type
category
properties_data
---------------
game_id
property_id
bool
min
max
date
text(max255)
longtext
或者,有游戏表相同,并已特性包括列名,然后使用列在第三个表:
properties
--------------
property_id
title
type
category
column_name
properties_data
----------------
game_id
title
description
release_date_au
release_date_jp
genre_rpg
genre_fps
platform_360
platform_ps3
platform_pc
has_leaderboards
has_downloadable_content
... etc
这种皮下注射的实用方法是什么?在哪里你可以找到与某行有关的数据类型的六种左右类型,但是每个类别中有大量的类别和配套属性?为每个属性类型或类别(对我)建立一个表似乎并不高效。
我遇到的问题是有相当多的属性,但只有几个子类型的数据。例如游戏平台的功能(排行榜,可下载内容等),收视率(E,M18等)。 – 2010-11-29 20:10:55
对不起,输入中断了我 - 我的意思是,有这么多的属性和类别,以及如此少的数据类型,使用类别对它们进行排序似乎更容易,这样就可以更加动态地加载和处理它们,静态表 – 2010-11-29 20:25:24