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在我正在开发的应用程序中,我对加载屏幕的介绍感兴趣。持续时间后会自动移动到下一个屏幕。加载屏幕的介绍
介绍本身,工作得很好。以及延迟系统的线程。 我的问题是让他们一起工作。
的代码:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.loading_screen);
final Thread t1=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
iv=(ImageView)findViewById(R.id.imgBtn1);
iv.setBackgroundResource(R.anim.loading_i_animation);
AnimationDrawable anim=(AnimationDrawable) iv.getBackground();
anim.start();
}
});
t1.start();
try {
Thread.sleep(2000);
finish();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally {
Intent st=new Intent(MainActivity.this,Welcome.class);
startActivity(st);
}
}
此代码的结果被打开白色画面线程休眠时间的持续时间。之后通过意图打开“Welcome.class”屏幕。
它只是跳过loading_screen,因为它甚至不存在。
我希望你们能帮我解决这个问题。
指定的代码,我理解的想法。但是,我的系统中的代码不是编译器。你能否重写它? – YanivGK
对不起,我其实是故意的。我的目标是显示loading_screen并在2秒后移动到另一个屏幕。 所以停止系统的线程确实是在正确的地方。 – YanivGK
问题是,您正在阻止系统进行任何操作(例如显示您的屏幕)。在我的代码中,你不会阻止它,所以它会显示UI,但是在2秒延迟之后,它会更改为其他活动。 – pshegger