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因此,我已2D阵列填充有随机数。例如:在2D阵列移动元件对C
#define d 4
int main(void)
{
int a[d][d];
int primary[d], secondary[d];
size_t i, j;
srand(time(NULL));
/* fill array with random numbers */
for (i = 0; i < d; i++)
for (j = 0; j < d; j++)
a[i][j] = rand() % 100;
/* save diagonals */
for (i = 0; i < d; i++)
{
primary[i] = a[i][i];
secondary[i] = a[d - (i + 1)][i];
如何水平镜像对角线?
例如:
1 0 0 2
0 3 4 0
0 5 6 0
7 0 0 8
8 0 0 7
0 6 5 0
0 4 3 0
2 0 0 1
任务是打印主要基质,然后打印矩阵对角线镜像但是我没有想法周期这个应该怎么样子。
我考虑循环旋转180度矩阵但是我将松散未包含于对角线元素的位置。
或者我可以节省对角线,然后扭转它在某种程度上。 这里是矩阵和对角线的代码,我现在应该做什么。
希望你的帮助。
欢迎堆栈溢出!请说明迄今为止的研究/调试工作。请先阅读[问]页面。 –