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使用pygame.event.wait()来减少事件之间的系统开销。但我用它的方式似乎过滤了大部分事件。不能把它放在我的程序中的正确位置。Python Pygames等待事件
有人可以请看看并评论我是否使用它错了吗?
运行游戏循环
LEFT = 1
而真:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == LEFT:
print "You pressed the left mouse button at (%d, %d)" % event.pos
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP and event.button == LEFT:
print "You released the left mouse button at (%d, %d)" % event.pos
pygame.display.update()
pygame.event.wait()