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我需要加载一个obj文件并在第二个时刻对obj文件中包含的部分应用不同的材质。三个js访问一个obj文件中包含的对象
我加载OBJ文件与此代码使用OBJLoader i的threejs例子发现:
var loader = new THREE.OBJLoader(manager);
loader.load('../includes/open.obj', function (object) {
console.log(object);
object.name = "object_name";
object.traverse(function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.geometry.computeVertexNormals();
}
});
scene.add(object);
});
我是能够将材料分配到整个OBJ模型,但我不能分配不同的材料到模型的各个部分。
我尝试检查控制台中的对象结构,但它只产生一个孩子。
寻找OBJLoader2它似乎代码它应该返回不同对象的模型的部分,但它给了我在第三线.min.js“未定义不是一个函数”的错误。
有人可以帮助我吗?我真的无法解决。
谢谢