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我正在用C++编写一个Arduino草图。我希望用户能够在sketch.ino文件中直接生成#define
常量,这将用于编译代码。 Arduino IDE使用g ++编译器。如何全局#定义一个预处理器变量?
假设我们有三个文件:
sketch.ino
sketch.h
sketch.cpp
在sketch.h我定义
#define OPTION_1 0
#define OPTION_2 1
#define OPTION_3 2
#define OPTION_4 3
#define SLOW 0
#define FAST 1
在sketch.ino用户然后定义MYOPTION:
#define MYOPTION OPTION_2
在草图.h我使用变量来定义宏:
#if MYOPTION == OPTION_1 | MYOPTION == OPTION_2
#define SPEED FAST
#else
#define SPEED SLOW
#endif
在sketch.cpp我用它来提高时间关键代码:
MyClass::foo() {
// do something
#if SPEED == FAST
// do more
#if MYOPTION == OPTION_2
// do something extra
#endif
#endif
#if MYOPTION == OPTION_4
// do something else
#endif
}
可惜MYOPTION的定义似乎并不里面sketch.cpp得到认可。 Hower sketch.cpp确实可以识别在sketch.h中定义的变量。有没有一种方法可以在全局范围内定义预处理器变量,因此可以在任何使用它们的文件中访问它们?
优化的好处在于你使用的'g ++'编译器?你可能想要所有这些前处理器垃圾,并让你的编译器照顾它,因为使用带有'enum'的标准'if'可以做到所有这一切,而且整个过程不那么糟糕。通常最好使用'const'而不是'#define'。 – tadman
@tadman预处理器无法优化我的代码。该代码旨在根据所附的硬件进行定制。用户提供的选项决定了该硬件所需的时间关键功能的哪些部分。由于(本例中)Arduino Due的内存限制,提供多种功能是没有意义的。 – uzumaki
'MYOPTION'的定义看起来可疑,等号。 –