为了优化我的代码,在我看来,如果我可以将指针指向一个成员函数str1
和str2
作为参数fill_vec
而不是在fill_vec
中有两个显式循环。传递指向成员函数的指针作为C++的参数11
在C++ 11中有这样做的首选方法吗?或者你建议采取不同的策略?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
class Base
{
private:
std::map<int, std::string> m_base1, m_base2;
std::vector<std::string> m_str1 = {"one", "two", "three"};
std::vector<std::string> m_str2 = {"four", "five", "six"};
public:
std::vector<std::string> &str1() { return m_str1; }
std::vector<std::string> &str2() { return m_str2; }
std::map<int, std::string> &base1() { return m_base1; }
std::map<int, std::string> &base2() { return m_base2; }
};
template <typename T>
void fill_vec(T *b)
{
size_t counter = 0;
for (const auto &str_iter : b->str1())
(b->base1())[counter++] = str_iter;
counter=0;
for (const auto &str_iter : b->str2())
(b->base2())[counter++] = str_iter;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Base *b = new Base;
fill_vec(b);
return 0;
}
难道你需要一个指针传递给'base1' /'BASE2 '以及? –
@ChrisDrew不在我目前的设计。 – N08
为什么不使用一个循环,因为矢量大小相同? – Griffin