据我所知,当我旋转屏幕时,活动被破坏并重新创建。在以下情况下,看起来情况并非总是如此。所以问题是:它真的被摧毁了吗?我出于某种原因泄漏了内存?如果它未被销毁,它是否与新创建的活动在相同的线程上运行?IntentService防止活动破坏
该场景是启动IntentService的“垂直”活动,该服务需要5秒完成,并使用ResultReceiver发回结果。在这5秒钟内,屏幕旋转,并创建一个新的“水平”活动。结果会回到“垂直”活动,而不是新的“水平”活动。那么,“垂直”活动不会被破坏?
我已经创建了一个项目来证明这一点。代码来了。
首先,带有活动布局的xml。只有两个按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Show value of variable" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start IntentService" />
</LinearLayout>
在那之后,我们IntentService
public class SomeService extends IntentService {
public SomeService(){
super("SomeService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
ResultReceiver receiver = (ResultReceiver) intent.getParcelableExtra("receiver");
long t0, t1;
t0 = System.currentTimeMillis();
do {
t1 = System.currentTimeMillis();
} while (t1-t0 < 5000);
receiver.send(0, null);
}
}
最后活动
public class TestActivityDestructionActivity extends Activity {
private int mTestVar = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState != null){
mTestVar = savedInstanceState.getInt("tv");
}
mTestVar++;
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(TestActivityDestructionActivity.this, SomeService.class);
intent.putExtra("receiver", new SomeReceiver(new Handler()));
startService(intent);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "IntentService started", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private class SomeReceiver extends ResultReceiver{
public SomeReceiver(Handler handler) {
super(handler);
}
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
Toast.makeText(TestActivityDestructionActivity.this, "Receiver value: " + mTestVar, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("tv", mTestVar);
}
}
当活动开始的第一时间,mTestVar为0,的onCreate它inceased 1。当活动被破坏时,它会保存该值。下一个活动加载它并将其增加到2,依此类推。
按照下列步骤操作:
- 单击Button:mTestVar是1
- 点击Button2的:服务得到启动 前
- 旋转屏幕5秒流逝
- 单击Button:mTestVar是2(的onCreate被称为)
- 等待5秒钟过去:mTestVar显示为仍然具有值1
据我所知,这意味着第一个活动没有被破坏。我错过了什么吗?
谢谢!
编辑
看到了这个问题的答案后,我用MAT和堆转储,并发现第一个活动是永远不会被垃圾收集,即使该服务的时间了,垃圾收集和有不再提及该活动。我不知道为什么。
但是,如果从未创建接收方并且永远不会传递给服务,则不会发生内存泄漏。第一项活动按预期销毁。无论如何,没有理由不这样做。
因此,当IntentService完成并被销毁时,GC应该能够销毁先前的活动。我会做更多的测试。 – cdriver
使用'this.hashCode();'获取您的活动的唯一实例。 – Micro