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您可以使用ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration加载一个任意文件,但你需要自己做 - 简单的过载将进入应用程序域的配置文件默认情况下。
如果您有Unity源代码,您可以在Unity \ Tests \ TestSupport.Unity \ Configuration \ ConfigFileLoader.cs文件中查找(perhap overly complex)示例。在那里我们从一个资源中拉出一个配置文件,将其转储到磁盘,然后通过ConfigurationManager加载它。
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