我在写一个矩阵库。 我把我的类放在命名空间SLMath中。 但由于内联函数我得到错误。C++中命名空间中的内联函数
这些都是我的文件..
Mat4.hpp
#ifndef INC_SLMATH_MAT4_H
#define INC_SLMATH_MAT4_H
#include<cstdint>
#include<algorithm>
namespace SLMath
{
class Mat4
{
typedef std::uint8_t uint8; // You know that Its tedious to write std::uint8_t everytime
float matrix[16];
inline int index(uint8 row,uint8 col) const;
public:
//Constructors
Mat4();
Mat4(const Mat4 &other);
//Destructor
~Mat4();
//operators
void operator=(const Mat4 &other);
//loads the identity matrix
void reset();
//returns the element in the given index
inline float operator()(uint8 row,uint8 col) const;
//returns the matrix array
inline const float* const valuePtr();
};
}
#endif
和Mat4.cpp ..
#include"Mat4.hpp"
namespace SLMath
{
//private member functions
inline int Mat4::index(uint8 row,uint8 col) const
{
return row*4+col;
}
//Public member functions
Mat4::Mat4()
{
reset();
}
Mat4::Mat4(const Mat4 &other)
{
this->operator=(other);
}
Mat4::~Mat4(){}
inline float Mat4::operator()(uint8 row,uint8 col) const
{
return matrix[index(row,col)];
}
void Mat4::reset()
{
float identity[16] =
{
1.0,0.0,0.0,0.0,
0.0,1.0,0.0,0.0,
0.0,0.0,1.0,0.0,
0.0,0.0,0.0,1.0
};
std::copy(identity,identity+16,this->matrix);
}
void Mat4::operator=(const Mat4 &other)
{
for(uint8 row=0 ; row<4 ; row++)
{
for(uint8 col=0 ; col<4 ; col++)
{
matrix[index(row,col)] = other(row,col);
}
}
}
inline const float* const Mat4::valuePtr()
{
return matrix;
}
}
但是当我做这个..
SLMath::Mat4 matrix;
const float *const value = matrix.valuePtr();
主要功能
它给我一个链接错误.. 。
Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: float const * __thiscall SLMath::Mat4::valuePtr(void)" ([email protected]@[email protected]@QAEQBMXZ) referenced in function _main
和当我从函数valuePtr()中删除内联关键字。它工作正常。 请帮我... 还有一件事是不清楚的是,如果编译器给函数valuePtr()赋予错误,那么它也应该给operator()(uint8,uint8)赋予错误,因为它的声明为内联?
您发布的代码中没有任何内容会导致此问题。我猜你的构建过程并没有将你的可执行文件与编译好的翻译单元连接起来。 – StoryTeller
谢谢你的回应..但是当我从函数valuePtr()中删除内联关键字时,它的工作正常。 –
我们通常将内联函数放在标题中。并非所有编译器都足够聪明,可以从一个.cpp文件内联到另一个.cpp文件。或者只在更高的优化级别上做到这一点。 –