我遇到了void * to struct的问题。我的C++代码如下:如何在第二个struct中访问由void *指向的结构的元素
struct BUFF_TYPE {
int a;
int b;
};
typedef struct BUFF_TYPE BUFF_TYPE;
struct REG_TYPE {
int c;
void *buff;
};
typedef struct REG_TYPE REG_TYPE;
REG_TYPE regs[20];
const BUFF_TYPE b_A = {3,5};
void func_x() {
int x,y;
regs[4].buff = (BUFF_TYPE*)&b_A;
x = regs[4].buff->a;
y = regs[4].buff->b;
}
它给我:
error: ‘void*’ is not a pointer-to-object type
在x和y分配
,你能告诉我如何访问这些a和b的值?
顺便说一句,我需要void *,因为有时我需要指向其他类型的缓冲区。
这是C吗?还是C++? – robert
你好,它在C++ –
你需要发布你正在编译的确切代码。您最初发布的代码有几个错别字。 (我已经修好了。)另外,''typedef's在C++中是不必要的;如果你声明了一个'struct BUFF_TYPE'类型,你可以把它称为'BUFF_TYPE'。 (这与C不同) –