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我正在使用Mike Bostock的Hexabin D3脚本(https://github.com/d3/d3-plugins/tree/master/hexbin)进行实现。非空六边形的六角中心
我的问题如下:如何使用hexabin.centers()
函数返回非空六边形数组?现在,使用此功能可以检索所有六边形的中心,即使那些没有任何数据并且没有渲染/着色等的中心。
请让我知道您的想法 - 并感谢您。
我正在使用Mike Bostock的Hexabin D3脚本(https://github.com/d3/d3-plugins/tree/master/hexbin)进行实现。非空六边形的六角中心
我的问题如下:如何使用hexabin.centers()
函数返回非空六边形数组?现在,使用此功能可以检索所有六边形的中心,即使那些没有任何数据并且没有渲染/着色等的中心。
请让我知道您的想法 - 并感谢您。
右键 - 所以返回那些不为空六角形的中心,您必须通过当你通过hexbin功能通过您的数据集,即var array = hexbin(data);
当你循环,你可以只拉创建数组循环出x和y的值对每个对象:
我不知道什么hexbin.centers点()函数,因为大多数用户会更感兴趣的是得到那实际上是无柄的阵列-empty。