我无法运行我已分配修改的代码。当将值分配给动态数组结构时,C++程序停止工作?
代码正常工作,但我被要求测试代码中的一个函数,所以我提供了一组数据,我会给函数测试输出是否是所需的。
但是,每当我运行我的代码时,会出现一个消息框,指出程序已停止工作。
下面的代码的开头:
int main(int argc, char *argv[])
{
int nrMonsters;
cout << "Hello World!" << endl;
Monsters *monster[20]={0};
cout<<"Beginning of Test\n...\n";
//the first data set prepared for testing
Monsters *date1[4]= {0};
//date1 - CC BB AA DD
date1[0]->name="CC";
date1[1]->name="BB";
date1[2]->name="AA";
date1[3]->name="DD";
for (int a=0;a<4;a++)
{
date1[a]->type=BALAUR;
date1[a]->health=10;
}
cout<<"Set date1 initialised.";
cout<<"\n\nSorting set date1...\t";
sortMonster(4,date1);
这里的结构是什么:
enum MonsterTypes
{
UNDEFINED=-1,
VARCOLAC,
CAPCAUN,
PAIANJEN,
SPIRIDUS,
STRIGOI,
BALAUR
};
struct Monsters
{
MonsterTypes type;
std::string name;
int health;
};
这里的功能的要求(它的意思是按字母顺序排序):
void sortMonster(int number_of_monsters, Monsters **monster)
{
/ /sorting
}
当我将鼠标悬停在第二个参数上方时,它显示 “怪物怪物**” 但是当我在那里的初始化代码的顶部悬停,它读取 ‘怪物* mosnter []’
有谁知道如何解决这一问题? 谢谢。
释放分配的内存'怪物*怪物[20]'你永远不会为分配内存任何这些指针。 – user0042
'date1'是一个由四个空指针组成的数组。你解除引用。导致[*未定义的行为*](http://en.cppreference.com/w/cpp/language/ub)。 –
要么创建“怪物变量”,并使指针指向这些对象(如果需要静态对象),还要为数组中的每个指针分配内存并访问数组的元素(如果需要动态对象 - 这里不要忘记释放/在最后一次使用后删除它们) –