所以基本上即时试图让这个渲染功能实际上实时更新的价值(截至目前它只是在动画完成后跳转到最终值)想要进行动画阵营本地文本价值
this.state = {
pleaseDisplayMe: Animated.value(0);
}
triggerAnimation(){
Animated.timing(
this.state.pleaseDisplayMe,
{toValue: 100,
duration: 5000}
).start();
}
render(){
return <Animated.Text>{this.state.pleaseDisplayMe}</Animated.Text>
}
我觉得因为这个库可以在引擎盖下动画值,那么必须有一种方法来显示发生了什么。还是有某种内容/价值属性,我可以通过风格喂食?
我试过自定义写我自己的setInterval函数,但我需要它与其他动画的时机更好地排队,我很乐意访问RN的缓动库!
谢谢!
请注意,每当triggerAnimation获取callen时,您都会绑定一个新的侦听器。你并没有移除听众。感谢队友 –
,这完全有帮助!事实证明,只要有监听器更新状态就会强制以我需要的方式进行动态重新渲染,所以实际上我只能在侦听器中使用this.state.forceUpdate()方法。 帮助非常感谢! – Jeremy