我试图使this.SPAWN_FREQUENCY
在经过时间达到30秒,1分钟,2分钟等之后减少200。游戏中的基本级别增加了敌人的击败数量。我已经尝试了一段代码,仍然无法获得任何工作。
任何建议从哪里开始?
对不起,如果我没有提供足够的细节。Javascript函数,需要每30秒过去一次减量
function EnemyManager (timer) {
this.enemies = [];
this.SPEED = -5;
this.SPAWN_FREQUENCY = 1300;
this.spawnTimer = 0;
我要添加'if'语句吗?