我对Flash相当陌生。我有一个简单的按钮舞台, Instance Name
是init
。我.as
脚本(MainTimeline
)从阶段外部访问:“不定义的部分代码中的变量*未定义”?
./Project/MyFlash.fla
./Project/MyFlash_fla/MainTimeline.as
我被stage
财产,Class
,设置为MyFlash_fla.MainTimeline
链接到.as
。按钮的init
,标签在属性中设置为“ENTER”。
但是,我遇到此错误:ReferenceError: Error #1065: Variable init is not defined.
at MyFlash_fla::MainTimeline/__setProp_init_Scene1_Layer1_0()
at MyFlash_fla::MainTimeline()
。我从来没有见过,也不是能够找到,__setProp_init_Scene1_Layer1_0()
..
这是我当前的代码:
function MainTimeline(){
this.init.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, begin);
}
function begin(event:Event){
addFrameScript(0, frame1);
}
的功能很简单;当MOUSE_UP
,执行begin
。一切似乎工作正常,除了提到的错误似乎导致加载我设置在属性中的预设一些问题。标签,而不是ENTER
,因为我已经设置它,更改为Label
,好像我没有设置它。我认为这与该错误有关,但我不知道如何访问该区域或如何解决此问题。看起来目前似乎合理的解决方法是在代码中设置标签,我不希望这样做,因为我计划包括更多的按钮,复选框等等,这将成为一个麻烦。任何人有任何想法如何解决这个问题?
只是FYI:“无法访问的代码”通常意味着永远无法执行的代码,而不是您无法找到源代码的代码。 – 2010-12-08 01:15:50
我知道。我猜想,措辞冲突,但这是首先想到的第一个描述。编辑。 :) – Salt 2010-12-08 01:20:31