我有一个应用程序(实际上是一款游戏),即将开始iOS和Web的工作,但是我想尽可能地干掉我的代码库,这样我就不会“不得不为平台可移植性维护这么多方面。所以基本上我的两个要求是在iOS和Web上运行,但如果我也可以为Android部署它,我不介意。多平台开发选项
有哪些选择?
如果可能的话,我现在怀疑,我已经考虑使用Cappuccino(http://cappuccino.org/)构建应用程序,然后利用NimbleKit进行iOS编译。任何想法,如果这是可能的?
如果有什么会更好吗?有没有特别的框架能够很好地跨平台和移动设备扩展并允许它轻松地在网络上运行?另外,Flash想到了,如果开发得当,这样做可能是最好的,这样它就可以编译而不使用不兼容的iOS函数了吗?
这看起来绝对引人入胜:猴子。感谢分享。我非常担心能够访问Apple API以获取诸如Store Kit等工具包。 似乎并没有像Flash Packager这样的选项能够满足这种需求。到目前为止,我正在深入考虑全面使用Flash,因为我已经看到在iOS上完成了一些令人惊叹的开发,但现在看起来像Store Kit这样的东西是不可能的。对此有何想法? – ylluminate 2011-04-05 22:41:49