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如果从UI触发某个操作removeItem(itemId)
,则应首先从该状态中删除相应的项目,然后调用相关的传奇。如果传奇失败,它应该将状态重置为原始状态。使用还原传奇实现还原
我想知道是否可以将信息附加到减速器内的动作有效载荷,然后从具有相同有效载荷的传奇中触发failed
动作。这是假设减速器将始终被首先发射(是这样吗?)
如果从UI触发某个操作removeItem(itemId)
,则应首先从该状态中删除相应的项目,然后调用相关的传奇。如果传奇失败,它应该将状态重置为原始状态。使用还原传奇实现还原
我想知道是否可以将信息附加到减速器内的动作有效载荷,然后从具有相同有效载荷的传奇中触发failed
动作。这是假设减速器将始终被首先发射(是这样吗?)
你不应该从你的减速器内派遣。减员工的工作是采取当前状态,采取行动,并从减少两者中恢复新状态。而已。你想做些什么可以像下面这样的策略来完成:
itemId
才能到项目的引用,并存储在本地。
@ankit_m是的,这是我将如何处理这种情况。 –
但我在哪里保留删除的数据?假设两个项目被背对背地删除。在传奇失败的情况下,如何存储已删除的数据以便恢复? –
@ankit_m在您从商店中删除数据之前,您将获得数据,以便您可以将其存储在本地以外的商店中,因此您需要重新添加它。您可以将每个已删除的项目推送到数组中,并在传奇成功时将其从阵列中移除,或者派遣操作重新将它们添加到存储中,因为sagas失败。无论哪种方式,在传奇成功或失败后,您将删除与该itemId关联的本地数据。 –