MFC文档/视图体系结构,GDI绘图/打印。我有一个DIB backbuffer,我需要显示和打印。无法使用GDI执行DIB打印(MFC)
经过漫长而痛苦的道路之后,我得出了比我需要使用CreateDIBSection创建的DIB(而不是使用CreateCompatibleBitmap创建的DDB)的结论,并且我必须用StretchDIBits(而不是StretchBlt)将其粘贴到打印机dc上。
但我无法得到这个东西的工作。
这里是我做的:
在我的初始化程序,我安装后备缓冲,就像这样:
// Prepare device context:
CClientDC aDC(this);
OnPrepareDC(&aDC);
// Setup proper backbuffer:
_pMemDc = new CDC;
_pMemDc->CreateCompatibleDC(&aDC);
memset(&_bitmapInfo, 0, sizeof(BITMAPINFO));
_bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
_bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = _sizeBackBuffer.cx;
_bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -_sizeBackBuffer.cy; // top-down
_bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
_bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 24; // Maybe 32?
_bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
HANDLE hMemBitmap = CreateDIBSection(aDC.GetSafeHdc(), &_bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)&_pBitmapRawBits, 0, 0);
_hOldSelBitmap = (HBITMAP)_pMemDc->SelectObject(hMemBitmap);
变量用下划线(私有)成员变量,声明如下:
CDC *_pMemDc; // Backbuffer memory dc
HBITMAP _hOldSelBitmap;
BITMAPINFO _bitmapInfo; // Backbuffer DIB (header-only)
unsigned char *_pBitmapRawBits; // Pointer to pixel data of DIB
SIZE _sizeBackBuffer; // Size of backbuffer, i.e. size of that DIB
现在下面是我在我的OnDraw覆盖做:
杉木stly我得到的面积要绘制这样(简化代码):
CRect rectClipBoxPlayground;
if (pDC->IsPrinting())
{
rectClipBoxPlayground = _printingParams.pPrintInfo->m_rectDraw;
}
else
{
pDC->GetClipBox(&rectClipBoxPlayground);
}
然后,我计算我的后备缓冲,这通常是(多)比DC大相应的矩形坐标。这个计算的细节是无关紧要的这里,我只想说,
CRect rectClipBoxBackBuffer;
表示后备缓冲区相应的矩形(像素后备缓冲的坐标)。
然后我使用_pMemDc内存直接绘制到我的后缓冲区。
终于出现了我有麻烦的部分:将我的DIB转移到目标dc(屏幕或打印机)上。这是我做的:
// Copy back buffer to screen/printer dc:
pDC->SetStretchBltMode(HALFTONE);
SetBrushOrgEx(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, 0);
// BELOW COMMENTED CODE OF StretchBlt WORKS(!) INSTEAD OF StretchDIBits.
//
//BOOL bSuccess = pDC->StretchBlt(rectClipBoxPlayground.left, rectClipBoxPlayground.top,
// rectClipBoxPlayground.Width(), rectClipBoxPlayground.Height(),
// _pMemDc, rectClipBoxBackBuffer.left, rectClipBoxBackBuffer.top,
// rectClipBoxBackBuffer.Width(), rectClipBoxBackBuffer.Height(), SRCCOPY);
HBITMAP hMemBitmap = (HBITMAP)_pMemDc->SelectObject(_hOldSelBitmap);
DWORD dwLines = StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(),
rectClipBoxPlayground.left, rectClipBoxPlayground.top, rectClipBoxPlayground.Width(), rectClipBoxPlayground.Height(),
rectClipBoxBackBuffer.left, rectClipBoxBackBuffer.top, rectClipBoxBackBuffer.Width(), rectClipBoxBackBuffer.Height(),
_pBitmapRawBits, &_bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
_pMemDc->SelectObject(hMemBitmap);
的问题是,StretchBlt函数被注释掉的代码完美的作品(除了某些打印机上打印),但因为某些打印机有它的烦恼,我不能使用它。所以我必须使用StretchDIBits。请注意,我首先暂时从内存dc中取消选择DIB,以便它不与任何直流相关联。然后我使用StretchDIBits,但事情不起作用!输出被搞乱了,就像我给出了不正确的坐标一样,区域从它们应该绘制的位置偏移,有时甚至全是黑色。所以我必须错过一些东西(也许是很平凡的东西)。帮帮我!我尝试改变rectClipBoxBackBuffer.top和bitmapInfo.bmiHeader.biHeight的符号,结果改变,但没有任何工作应该如此。
我在做什么错?
其他信息:'StretchDIBits'调用成功 - 它返回的数字等于总高度DIB。我希望这个数字等于'rectClipBoxBackBuffer.Height()'根据文档,它说'StretchDIBits'返回“扫描行数**复制**”。我不知道这是否可以提示... – 2012-01-27 09:16:03
有点痛苦的看。你已经准备好进入'#include' –
2012-01-27 11:00:42
不幸的是,汉斯,GDI +对于我所做的事情来说太慢了。 – 2012-01-27 11:25:35