我正尝试使用Google Maps Javascript API v3构建移动应用程序。从功能上来说,它表现不错,但中间件Android设备的性能表现仍然很差(使用三星Galaxy 3进行测试)。 我也检查了官方http://maps.google.com的表现,结果相同,并且使用first example code也是如此。是否有任何移动特定步骤,我可能错过了(请参阅示例代码),或者JavaScript API性能仅限于此级别,并且在这种情况下构建本机应用程序无法避免?Google Maps Javascript API移动性能问题
非常感谢您的答案!
这里是链接页面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=SET_TO_TRUE_OR_FALSE">
</script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div>
</body>
</html>
很想看到这个问题的答案! – the0ther 2012-06-23 09:09:41
你有没有尝试把你的脚本和底部? – 2012-06-25 13:53:19
我认为使用它的性能不如使用原生应用的性能好,但我无法向您证明。这更像是一种观点而不是回答。祝你好运! :) – Leaudro 2012-06-26 14:12:58