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我正在使用球拍(家庭作业)进行简单的游戏。这些要求指示我创建一个名为random的电脑播放器,它使用默认的随机数生成器。 此的代码片段说明我的问题:使用名称空间来处理带阴影的标识符
(define (random)
(random (10))) ; should be random number call
我已经习惯到C约定命名空间:
std::string
确实提供球拍沿着这些线路的东西吗? 谢谢
你有没有看:http://docs.racket-lang.org/guide/module-require.html与问候到'prefix-in'命令? – dyoo 2013-02-21 03:45:38