2015-05-01 34 views
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我的小(JavaScript的HTML5 2D画布游戏+科尔多瓦)游戏运行似乎对英特尔XDK模拟器和英特尔应用程序预览好建(与通过WiFi使用“本地应用程序”选项卡英特尔XDK的应用程序连接),游戏采用英特尔XDK

但是在构建到apk文件之后,它在android 4.4(galaxy core prime)上运行速度非常慢。 我不知道为什么?感谢您的帮助!

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我们怎么能知道没有演示或预览的原因??? –

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感谢您的关注,它只是简单的游戏,现在我试图在其他工具上构建,“适用于Apache Cordova的Visual Studio工具”可能适合我的游戏,在Android模拟器上运行速度很慢,但真正的设备还行。 – Epn679

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与phonegape的游戏是慢的,因为海龟因为手机gape不支持webgl我建议使用cocon.js或人行横道,你会看到区别 –

回答

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它,因为预览是使用人行横道的WebView ......得到相同的性能比较只是建立使用人行横道

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正如阿米尔说的,你需要为Crosswalk打造。 Android <5.0中的webview性能非常低。有关详细信息,请参阅[本博客](http://blogs.intel.com/evangelists/2014/09/02/html5-web-app-webview-app/)。此外,[请参阅此文档页](https://software.intel.com/zh-cn/xdk/docs/dev-emulator),了解有关英特尔XDK中“仿真”选项卡的限制。它不是一个设备,它是在台式计算机上运行的简单模拟,与移动设备相比,台式计算机的性能有很大差异。 – xmnboy

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p.s.使用“调试”选项卡在Crosswalk上预览您的应用程序。在“测试”选项卡中使用App Preview时,您的应用会在本机网络视图中运行。在使用“调试”选项卡使用App Preview时,它将在Crosswalk Web视图中运行。 – xmnboy

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谢谢,也许CocoonJS是构建html5 canvas游戏到移动设备的不错选择之一。 – Epn679