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我需要将currentQuest.options传递给showResult函数,而无需在这些函数之外声明全局var或var。jquery通过函数之间的var不使用全局var或var函数
可能吗?我读过其他类似的问题,但所有正确的答案都使用全局变量。
var pool = {
q1: {
question: "This is question number 1",
options: ["Option 1", "Option 2", "Option 3", "Option 4"],
answer: 0, //answer uses property option key
used: false
},
q2: {
/*...*/
},
/*...just more q here...*/
}
//choose a random question
function randomQuest(obj) {
var keys = Object.keys(obj);
return obj[keys[keys.length * Math.random() << 0]];
}
//show question and options
function showQuest() {
var currentQuest = randomQuest(pool);
$(".answer").html(""); //clear old answer
$(".question").html(currentQuest.question);
$(".options").html(currentQuest.options);
currentQuest.used = true; //mark question used
console.log(currentQuest.question);
console.log("used? ", currentQuest.used);
}
function showResult() {
$(".question").html("");
$(".options").html("");
var x = currentQuest.answer;
$(".answer").html("Here is the answer " + currentQuest.options[x]); //how to pass currentQuest here?
}
function timer() {
var seconds = 4;
var interval = setInterval(function() {
seconds--;
$(".timer").html("<p>Time remaining: " + seconds + " s</p>");
if (seconds == 0) {
clearInterval(interval);
showResult();
}
}, 1000);
}
//when click start game
$(".btn").on("click", function() {
timer();
showQuest();
});
的逻辑是:当按钮点击 - >启动计时器,示出了第一个问题(从池中随机选择) 当计时器命中0,显示结果,等待几秒钟,复位定时器,显示另一个问题,再次启动计时器。
谢谢Ghasan Al-Sakkaf的建议。但是,这样做意味着问题不会在计时器达到0后随机生成。它仅在单击按钮时第一次运行。 – Viet
@vietnguyen,请检查最新的答案。 –
非常感谢Ghasan Al-Sakkaf!顺便问一下,你是否知道我怎样才能从池中生成一个随机问题,但使用过的问题不会再被选中? – Viet