好的 - 我知道必须有一个简单的解决方案,但对于我的生活我无法弄清楚。android - 显示变化的变化
编程一个非常基本的android活动,只需遍历0-99。我有一个textview,我想显示计数。会发生什么事情,它只是保持空白直到结束,然后显示结束计数(99)。
不确定textview是正确的显示方式还是答案是。任何帮助是极大的赞赏。在此先感谢
好的 - 我知道必须有一个简单的解决方案,但对于我的生活我无法弄清楚。android - 显示变化的变化
编程一个非常基本的android活动,只需遍历0-99。我有一个textview,我想显示计数。会发生什么事情,它只是保持空白直到结束,然后显示结束计数(99)。
不确定textview是正确的显示方式还是答案是。任何帮助是极大的赞赏。在此先感谢
尝试在的onCreate(其中number
被定义为场),使用这样的代码:
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
number++;
textView.setText("counting: " + number);
if (number < 100) {
textView.postDelayed(this, 50);
}
}
});
编辑:代码被编辑为视图类具有柱和postDelayed,其传播调用处理程序例如,它们有内部。
您需要阅读关于Handler class的一些信息。
警告:此代码泄漏时间约为5秒的活动,不应直接用于生产代码。您需要在适当的时候从消息队列中删除Runnable
(可能在onDestroy中,但这取决于您的需要)。
View.removeCallbacks用于抗内存泄漏。
请注意,'postDelayed()'也在'View'中,所以你不需要费心创建一个'Handler'。 – CommonsWare 2013-04-05 16:55:52
@CommonsWare对,我将编辑以简化代码 – 2013-04-05 16:59:08
我试过了(代码来自MaciejGorski),它工作得很好 - 从CommonsWare的评论中,我们仍然担心泄漏问题,因为我们没有使用Handler类? – 2013-04-05 17:24:06
我的猜测是,你onCreate()
有这样的代码:
for (int i=0;i<100;i++) {
tv.setText(String.valueOf(i));
Thread.sleep(100); // or something to delay for a bit
}
这将会给你,你所描述的输出。
与许多GUI框架一样,Android的UI也是事件驱动的。拨打setText()
不会更新屏幕。相反,它会在队列中放入消息,要求更新屏幕。该队列由主应用程序线程处理......与首先调用onCreate()
的线程相同。因此,你正在做的是排队等待100个setText()
调用,其中没有任何将被处理,直到你的循环完成。应用其中的100个只需要很少的时间,只能看到最后的变化。
用户计划以固定费率计时的计时器。每秒增加一个计数器。在UI线程上设置文本。需要时取消定时器。
public class MainActivity extends Activity {
TextView _tv;
Timer _t;
int _count=0;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
_tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
_t = new Timer();
_tv.setText(""+_count);
_t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
_count++;
runOnUiThread(new Runnable() //run on ui thread
{
public void run()
{
_tv.setText(""+_count);
if(_count==99)
{
_t.cancel();
}
}
});
}
}, 1000, 1000);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
_t.cancel();
}
}
像MaciejGórski的回答那样,使用'postDelayed()'会更有效率,因为它避免了额外的线程。 – CommonsWare 2013-04-05 16:56:13
@CommonsWare同意。这是一个替代方案。 – Raghunandan 2013-04-05 17:26:37
使用一个倒数计时器,在下面的代码,onTick()将调用每一秒,在这里你可以显示/更新你的号码每一秒。 根据您的需要设定间隔。它以毫秒为单位。
公共类TimerActivity延伸活动{
private final long startTime = 100 * 1000;
private final long interval = 1 * 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_timer);
countDownTimer = new MyCountDownTimer(startTime, interval);
countDownTimer.start();
public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {
public MyCountDownTimer(long startTime, long interval) {
super(startTime, interval);
}
@Override
public void onFinish() {
text.setText("Time's up!");
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
text.setText(100 - millisUntilFinished/1000);
}
}
}
你能发布您的代码?这是一个计时器还是什么?如果你所做的只是在UI线程上运行一个for循环,那就行不通了。 – Karakuri 2013-04-05 16:11:07
向我们显示您的代码,我们可以提供帮助。但我的猜测是你正在使用'for循环'而不是在你的'TextView'上调用'setText()'直到你完全遍历循环 – codeMagic 2013-04-05 16:11:13
...或者你正在做onCreate()。你这样做的方式与你如何去做一样重要。 – Simon 2013-04-05 16:16:19