2011-04-22 94 views
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我正在尝试将自定义对话框添加到我可以启动的当前GUI,以供用户设置一些参数。理想情况下,我想使用QtDesigner创建自定义对话框。下面是从对话框的QtDesigner UI代码生成pyuic4的代码。PyQt4:创建一个返回参数的自定义对话框

from PyQt4 import QtCore, QtGui 

class Ui_Dialog(object): 
    def setupUi(self, Dialog): 
     Dialog.setObjectName("Dialog") 
     Dialog.resize(508, 300) 
     self.buttonBox = QtGui.QDialogButtonBox(Dialog) 
     self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(150, 250, 341, 32)) 
     self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) 
     self.buttonBox.setStandardButtons(QtGui.QDialogButtonBox.Cancel|QtGui.QDialogButtonBox.Ok) 
     self.buttonBox.setObjectName("buttonBox") 
     self.label = QtGui.QLabel(Dialog) 
     self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 181, 31)) 
     font = QtGui.QFont() 
     font.setPointSize(16) 
     self.label.setFont(font) 
     self.label.setObjectName("label") 
     self.sl_value = QtGui.QSlider(Dialog) 
     self.sl_value.setGeometry(QtCore.QRect(220, 120, 161, 31)) 
     self.sl_value.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) 
     self.sl_value.setObjectName("sl_value") 
     self.ed_value = QtGui.QLineEdit(Dialog) 
     self.ed_value.setGeometry(QtCore.QRect(400, 120, 41, 31)) 
     font = QtGui.QFont() 
     font.setPointSize(16) 
     self.ed_value.setFont(font) 
     self.ed_value.setObjectName("ed_value") 
     self.retranslateUi(Dialog) 
     QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept) 
     QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject) 
     QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) 


    def retranslateUi(self, Dialog): 
     Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8)) 
     self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Set example value:", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8)) 

这是保存在Sub2.py 然后,在我的主要Python文件,我添加

from Sub2 import Ui_Dialog 

我创建了一个名为StartSub2新类用下面的代码

class StartSub2(QtGui.QDialog): 
    def __init__(self,parent=None): 
     QtGui.QDialog.__init__(self,parent) 
     self.ui = Ui_Dialog 
     self.ui.setupUi(self) 

后来总算在我的主GUI中有一个函数,下面的代码应该启动对话框

def exampleSubGui(self): 
    dialog = StartSub2(self) 
    result = dialog.exec_() 

请注意,对话框没有完成。一旦我解决了如何启动它,我将添加滑块和编辑框的信号/插槽连接。另外,如果我理解正确,我需要重载accept()方法来返回用户的输入。

我遇到的第一个问题是StartSub2__init__方法。我得到以下错误:

TypeError: unbound method setupUi() must be called with Ui_Dialog instance as 
first argument (got StartSub2 instance instead) 

我试图采取同样的做法,主要的GUI正在它使用下面的代码

class StartQT4(QtGui.QMainWindow): 
    def __init__(self, parent=None): 
     QtGui.QWidget.__init__(self, parent) 
     self.ui = Ui_MainWindow() 
     self.ui.setupUi(self) 

但这并不抱怨setupUi()得到一个StartQT4实例而不是Ui_MainWindow实例。任何人都可以解释正确的方式来完成我想要做的事情吗?或者有人可以给我一个清晰的例子或参考?如果您需要更多信息或澄清,请告诉我。

回答

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class StartSub2(QtGui.QDialog, Ui_Dialog): 
    def __init__(self,parent=None): 
     QtGui.QDialog.__init__(self,parent) 
     self.setupUi(self) 

应该解决你的第一个让对话框初始化的问题。

为了得到信息后,我通常会添加一个名为像getValuesStartSub2方法,即

def getValues(self): 
    return somethingUseful 

然后做

dlg = StartSub2() 
if dlg.exec_(): 
    values = dlg.getValues() 
    # Do stuff with values 
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非常感谢你。这正是我所期待的。 – Thomas 2011-04-25 13:49:17

+0

值得注意的是,如果你的self.close()对话框(从.exec()返回的值为0),你不得不使用self.accept()。起初这个问题并不完全清楚,从问题中的老派SIGNAL语法来看。 – Taran 2015-06-30 06:13:04