我正在尝试将自定义对话框添加到我可以启动的当前GUI,以供用户设置一些参数。理想情况下,我想使用QtDesigner创建自定义对话框。下面是从对话框的QtDesigner UI代码生成pyuic4
的代码。PyQt4:创建一个返回参数的自定义对话框
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(508, 300)
self.buttonBox = QtGui.QDialogButtonBox(Dialog)
self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(150, 250, 341, 32))
self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.buttonBox.setStandardButtons(QtGui.QDialogButtonBox.Cancel|QtGui.QDialogButtonBox.Ok)
self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
self.label = QtGui.QLabel(Dialog)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 181, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.label.setFont(font)
self.label.setObjectName("label")
self.sl_value = QtGui.QSlider(Dialog)
self.sl_value.setGeometry(QtCore.QRect(220, 120, 161, 31))
self.sl_value.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.sl_value.setObjectName("sl_value")
self.ed_value = QtGui.QLineEdit(Dialog)
self.ed_value.setGeometry(QtCore.QRect(400, 120, 41, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.ed_value.setFont(font)
self.ed_value.setObjectName("ed_value")
self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
def retranslateUi(self, Dialog):
Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Set example value:", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
这是保存在Sub2.py
然后,在我的主要Python文件,我添加
from Sub2 import Ui_Dialog
我创建了一个名为StartSub2
新类用下面的代码
class StartSub2(QtGui.QDialog):
def __init__(self,parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
self.ui = Ui_Dialog
self.ui.setupUi(self)
后来总算在我的主GUI中有一个函数,下面的代码应该启动对话框
def exampleSubGui(self):
dialog = StartSub2(self)
result = dialog.exec_()
请注意,对话框没有完成。一旦我解决了如何启动它,我将添加滑块和编辑框的信号/插槽连接。另外,如果我理解正确,我需要重载accept()
方法来返回用户的输入。
我遇到的第一个问题是StartSub2
的__init__
方法。我得到以下错误:
TypeError: unbound method setupUi() must be called with Ui_Dialog instance as
first argument (got StartSub2 instance instead)
我试图采取同样的做法,主要的GUI正在它使用下面的代码
class StartQT4(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
但这并不抱怨setupUi()
得到一个StartQT4
实例而不是Ui_MainWindow
实例。任何人都可以解释正确的方式来完成我想要做的事情吗?或者有人可以给我一个清晰的例子或参考?如果您需要更多信息或澄清,请告诉我。
非常感谢你。这正是我所期待的。 – Thomas 2011-04-25 13:49:17
值得注意的是,如果你的self.close()对话框(从.exec()返回的值为0),你不得不使用self.accept()。起初这个问题并不完全清楚,从问题中的老派SIGNAL语法来看。 – Taran 2015-06-30 06:13:04