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在我的代码中,我想在按下按键时移动对象,并在释放按键时停止。但是,即使按住键,它也只会移动一步。这里是示例代码。我打印了(x,y)值。任何建议?谢谢。制作循环,直到在pygame中按下键
x = 20
y = 20
def keydown(evt):
global x, y
if evt.type == pygame.KEYDOWN:
if(evt.key == pygame.K_RIGHT): x += 2.0
if(evt.key == pygame.K_LEFT): x -= 2.0
if(evt.key == pygame.K_UP): y += 2.0
if(evt.key == pygame.K_DOWN): y -= 2.0
if evt.type == pygame.KEYUP:
if(evt.key == pygame.K_RIGHT or evt.key == pygame.K_LEFT): x = x
if(evt.key == pygame.K_UP or evt.key == pygame.K_DOWN): y = y
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
print(x, y)
keydown(event)
PS: 我想这是在这个论坛(How can I make a sprite move when key is held down),但没有成功的地方张贴。
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_RIGHT]: x += 2.0
if keys[pygame.K_LEFT]: x -= 2.0
if keys[pygame.K_UP]: y += 2.0
if keys[pygame.K_DOWN]: y -= 2.0