我正在尝试使用gameKit来回发送移动信息的简单双人游戏蛇游戏。我开始与服务器发出一个命令开始游戏的游戏。一旦游戏开始,一个计时器每隔0.5秒就会触发一次蛇。无论我做什么,最终都会遇到两款iPhone在不同时间点火的计时器。有没有人有任何建议或建议,以实现设备之间的信息同步?使用GameKit同步问题
在此先感谢您的帮助!
我正在尝试使用gameKit来回发送移动信息的简单双人游戏蛇游戏。我开始与服务器发出一个命令开始游戏的游戏。一旦游戏开始,一个计时器每隔0.5秒就会触发一次蛇。无论我做什么,最终都会遇到两款iPhone在不同时间点火的计时器。有没有人有任何建议或建议,以实现设备之间的信息同步?使用GameKit同步问题
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快速搜索为网络游戏同步技术,取得了大量的成果......每场比赛都是独一无二的,我想你能适应一些,从这些文章中的技术,以帮助:
甚至有几个IEEE的文章,如果您有对它们的访问。
我最后想要的是让一台设备完成所有数字处理,并将其他设备信息发送到它的蛇(这是一个蛇游戏)应该在哪里,而不是让这两个设备计算蛇应该在哪里,将该信息发送给其他设备。这种方式导致100%的时间同步问题。