2015-11-07 91 views
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我正在像几乎所有其他初学者一样制作康威的人生游戏。我遇到的主要问题是我不知道如何实现游戏规则,即:具有三个活的邻居的死亡小区变得活着,一个活着的小区恰好有一个活的邻居变成死亡,并且具有更多的活细胞三个活着的邻居死了。我从来没有操纵矩阵,所以我不知道从哪里开始。我所在的类不允许我们使用非静态方法,而且我们也不能使用java库。这是目前我有:康威的人生游戏规则Java

public class Life { 
public static boolean[][] origin(int a) { 
    boolean[][] randomMatrix = new boolean [a][a]; 
    for (int i = 0; i < a; i++) { 
     for (int j = 0; j < a; j++) { 
     randomMatrix[i][j] = StdRandom.bernoulli(); 
     } 
    } 
    return randomMatrix; 
    } 
public static void print(boolean[][] a) { 
    int N = a.length; 
    StdOut.println(N); 
    for (int i = 0; i < N; i++) { 
     for (int j = 0; j < N; j++) { 
      if (a[i][j]) StdOut.print("1 "); 
      else   StdOut.print("0 "); 
     } 
     StdOut.println(); 
    } 
} 
public static void show(boolean[][] a, boolean which) { 
    int N = a.length; 
    StdDraw.setXscale(0, N-1); 
    StdDraw.setYscale(0, N-1); 
    double r = .5; 
    for (int i = 0; i < N; i++) { 
     for (int j = 0; j < N; j++) { 
      if (a[i][j] == which) { 
       StdDraw.filledSquare(j, N-i-1, r); 
      } 
     } 
    } 
} 

public static void main(String[] args) { 
    int a = 5; 
    boolean[][] b = origin(a); 
    int gens = 3; 
    for (int i = 0; i < gens; i++) { 
     System.out.println("Generation " + i + ":"); 
     print(b); 
     show(b, true); 
     } 
    } 
} 

我收到现在输出的是什么,我需要在初始生成的游戏。我想我需要一个新的阵列来存储新一代,也许一些if和else语句来检查这些细胞是否还活着或死亡。任何帮助表示赞赏。

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[你的同学?](http://stackoverflow.com/questions/33585278/conways-game-of-life-bug) – Kenney

回答

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HINTS 最近我完成了这个例子。所以右侧的结构是:

  1. 必需2维阵列(“当前” &“下一个”)
  2. 初始化“当前”与随机值
  3. 打印“当前”
  4. 复印&计算每个小区下一代阵列“下一个”
  5. 计算完成后,更新“当前”数组。使用功能更新每个细胞
  6. 集“当前”与“下一代”值
  7. 打印“当前”,然后转到步骤4

警告! 使用不同的公式检查边缘上的单元格。