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所以我试图做一种命运之轮游戏或Hang子手。我有33个代表字母的按钮,1个按钮= 1个字母。当用户按下一个时,它必须“消失”(变为禁用和不可见)。我在SceneBuilder中创建了所有按钮,使它们位于FXML文件中。按下按钮'消失'
我该怎么做呢?我为第一个按钮创建了这个方法。但它不能正常工作,无论我按下第一个按钮的按钮是否消失。有没有更简单的方法来做到这一点,而不是每个按钮写33种不同的方法?
public void letterChosen (ActionEvent evt) {
b1.setDisable(true);
b1.setVisible(false);
而不是b1,尝试ActionEvent对象的getSource方法。这将返回事件的来源,这将有望成为你正在寻找的按钮 – VortixDev
非常感谢你,它现在的作品! – Felix