我正在寻找一个库/框架/ codesnippet,它可以帮助我构建一个非常简单的服务器/客户端。两者都应该是可移植的(linux/win/mac)。在C++中实现一个简单的服务器/客户端概念
一张图片表示,更多的则千言万语这样:
服务器应该能够单独指出错误的客户。 我在找什么只是如何做转让的提示。我对C++以外的语言有一点经验,创建一个服务器可以存储连接到数组中的所有客户端,并且一旦你指向正确的方向就与它们中的每一个进行交互。
我对C++的看法是RakNet和Boost.Asio。 我不想使用RakNet,因为我可能会在某个时候出售应用程序(你永远不知道),而Boost.Asio似乎很难让我理解并向低级别方向发展。我真正需要的只是一个简单的发送/接收功能。 json将由我处理(我已经看过jsoncpp)。一条消息的最大长度为2048字节。
任何建议/提示/帮助看什么/使用什么? 我真的很想找一些简单的东西,而不是那么低层次的使用,因为我不需要低级别的功能。
在此先感谢,
罗宾。
虽然带有文字的图片没有多说这些单词。 – Default 2010-12-17 17:28:40
这是功课吗? – 2010-12-17 18:33:08
不,它不是。我想和我的一个朋友一起开发一个小型游戏(只是为了学习关于opengl的东西),如果我们能够添加网络支持,我们会觉得很酷。 – Robin 2010-12-17 18:36:45