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我的下一个questiion是 如果我说skspriteNode类,然后说它的类型为skNode那么会发生什么......? 是该节点仍然可以访问skspritenode和skspritenode的锚点任何对象为skspriteNode类分配内存,但该对象类型是sknode然后会发生什么?
SKSpriteNOde * node = [SKSpriteNOde spriteNodeWithColor:[] size:]; node.anchorPoint = CGPointMake(.1,1);
[(NSMutableArray *)sarray addObject:node];
更新版本(SKNode *在sarray节点1) {
SKNode *节点3 =节点1;
那么这个节点3属于锚点(.1,1)雅(0,0)默认...
}
然后如果[场景的addChild:节点3];那么它使用锚点它的锚点(.1,1)默认情况下在场景坐标 – 2014-11-23 17:25:53
我知道了,,,所以谢谢 – 2014-11-23 21:37:20