我正在用.net构建基于短信的空间游戏我有一台服务器和客户端,可以在地图上“移动”。地图按行业细分,每个行业都有可能连接到周围的其他8个行业(也有对角线移动的行业)。这通过列出连接扇区的数组存储在扇区类中。目前,所有的行业都存储在一个列表中。发出移动命令时,将检查连接扇区阵列,并且如果在阵列中找到所请求的扇区,则加载新的扇区。如何实现自动驾驶仪
我想要做的是实现一个自动驾驶仪功能,但对于我的生活无法弄清楚如何将其与我目前的结构拉下来。每个部门只知道它是连接部门。
有没有人有任何建议/想法?
感谢,
本