我一直在LibGDX上写一个完整的游戏引擎,现在已经写了几乎所有的Javascript游戏对象(我创建了一个基于复合的游戏对象系统)。对于JS的解释,我使用了我的ubuntu系统上的Rhino引擎,它的工作非常好,但是当我试图在Android上运行它时,我根本无法完成编译,并且从我读的内容来看,这是因为Google没有使用支持Rhino的标准Java实现,但现在我看到了SL4A项目的支持,但是我正在寻找一个简单的与Android兼容的Rhino jar文件,但在查看下载之后,我所有的发现是APK文件,似乎没有图书馆,从我已阅读,APK是假设是一个模板项目,但我怎么能用我的现有代码没有jar包?也许我完全错过了这一点?适用于Android的脚本层 - LibGDX
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A
回答
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看来SL4A Rhino repository拥有所有必要的附加组件(其中包括rhino1_7R2-dex.jar),以便让Rhino在Android上运行。
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