0
我在两个步骤中使用CGContext:首先创建上下文,绘制背景图像,用UIBezierPaths绘制,然后获取图像&释放上下文。其次这个图像与另一个像这样的组合:CGContext在iOS5中缓慢
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.anchorImage.size, NO, 1);
[self.anchorImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.anchorImage.size.width, self.anchorImage.size.height)];
[tempImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.anchorImage.size.width, self.anchorImage.size.height)];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
这iOS4的效果不错,但它是非常在iOS5中(我测试在3GS)非常缓慢。难道我做错了什么?或者是否有更好的方式来做到这一点?或者有没有特定的iOS5方法?
是否有理由关闭第一个上下文,而不是仅仅在第一个上下文中的UIBezierPaths上绘制第二个图像? – 2012-02-06 14:35:12