只是一个普遍的查询。我试图研究用于专业360开发的工具和环境,但没有太多的可用内容不包含在NDA中。专业Xbox 360开发的工具和环境?
(请注意,我不感兴趣的XNA开发。)
问:什么是PRO开发的首选/最常见的开发环境?它是Visual Studio 2010吗?或者,SDK是否为360提供了特定的IDE和编译器/链接器/构建链?
问:通过SDK提供的核心框架是什么?例如DX9的定制版本?还有什么? SDK或许可证是否提供对主要组件的常用中间件的访问?
问:在360上的任何级别都支持OpenGL,还是所有代码都必须移植到DX版本?问:在工具(而不是技术)方面,360和Windows等游戏的主要区别是什么?
感谢您的任何帮助。